旋转迷宫(Twickles)

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通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们是在深圳的一家独立团队,目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计和产出,条件如下……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件工程师将会被优先考虑

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量……93191手机游戏开服表:http://www.wyyx2019.com 游戏特性: 仙侠类游戏

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放……进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-77-80/

组合按键攻击与条件的优先级 80 章. 连续攻击与按键注册

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

Forza Motorsport 2019 Dodge #9 American V8 Road Racing TA Challenger

indienova.com/steam/game/2573700

Forza Motorsport 2019 Dodge #9 American V8 Road Racing……TA ChallengerForza Motorsport 2019 Dodge #9 American……V8 Road Racing TA Challenger

会员:Temm

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高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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年三月的工作进展,之后的每一个月的月末,我们都会发布一篇总结文章,以方便大家了解项目的工作进展,直到2019……每一个状态都是一个数据结构,其没有任何逻辑,只保存数据。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态

版本:Early Access


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